TEMARIO Macromedia Freehand :

Presentación y caso práctico
Procedimientos iniciales
Aspecto de la ventana
Elementos de la ventana
Uso de las paletea, inspectores y barras
Preparación del documento
Uso de guías y cuadrícula
Definición de las dimensiones y resolución de la página
Manipular páginas. Agregar, borrar...
Selección del tipo de visualización del documento activo
Aspectos básicos del dibujo
Dibujar con las herramientas de la barra
Seleccionar objetos
Manipular formas. Nodos y sus respectivos puntos de control
Transformar objetos. Girar, redimensionar, distorsionar, escalar, reflejar...
Personalizar el entorno
Las opciones predeterminadas
Las preferencias
Personalizar barras de botones y herramientas
Organizar la ilustración
Uso de las plantillas
Las capas. Creación, modificación y uso de la paleta
Agrupar y desagrupar objetos
Estilos. Crear, modificar y aplicar
Símbolos y instancias
Operaciones con trazados
Dibujo y manipulación de trazados
Tratamiento de objetos complejos. Grupos, trazados compuestos, trazados "de recorte"
Barra de operaciones Xtra. Perforar, fusionar, recortar, unir, dividir...
Barra de herramientas Xtra. Curvar, arrugar, crear gráficos, girar en 3D...
Alinear objetos
Uso de la cuadrícula de perspectiva
Crear y aplicar envolturas
Modificar los atributos de los objetos
Buscar y substituir gráficos
Vincular y desvincular objetos


GTratamiento del color
Uso de la paleta Lista de colores
Uso de la Paleta de colores
Aplicar colores de un lugar a otro
Modos de color
Aplicación de color a trazados y rellenos
Tipos de trazados y rellenos
Tratamiento de texto
Conceptos. Insertar y modificar atributos
Vincular cajas de texto
Herramientas de modificación de texto
El inspector de texto
La barra de herramientas Texto
El menú Texto
Operaciones avanzadas con texto
Unir y separar un texto de un trazado
Fluir un texto dentro de un trazado
Convertir un texto a trazado
Disponer texto alrededor de trazados
Los gráficos Perfilar
Efectos. Relieve, perfilado, sombra...
Configuración del texto
Interlineado
Línea base
Espaciado y alineación
Crear columnas, tablas y formularios
Herramientas útiles
Corrección ortográfica y buscar texto
Insertar caracteres especiales
Importar y exportar documentos
Tipos de archivos de dibujo. Vectoriales y mapa de bits
Importar objetos desde Freehand
Incrustar objetos
Vincular y administrar vínculos
Exportar objetos desde Freehand
Formatos de archivo para la exportación. Explicación
Compatibilidad con otras aplicaciones del mercado
Introducción a la impresión
Imprimir con una impresora de escritorio
Introducción al concepto PostScript
Ejercicios y prácticas a lo largo del curso


¿QUÉ ES?

Freehand es una aplicación de dibujo vectorial que funciona en el entorno del sistema operativo Windows y en entorno Macintosh.

Pero, ¿qué es un programa vectorial? Es un programa que genera cualquier tipo de figura a partir de unas potentes herramientas de dibujo y de transformación. También permite trabajar con imágenes no vectoriales y integrarlas en un diseño propio.

Cuando se habla de vectores, nos referimos a conjuntos de trazados que forman figuras más o menos complejas con una resolución que depende únicamente del dispositivo de salida.

Esta aplicación permite generar objetos de gran calidad para ser utilizados en otras aplicaciones, pueden formar parte de un objeto global, o ser impresos directamente desde el propio programa.

De hecho, ésta es sólo una pequeña introducción a las posibilidades del programa. Una buena herramienta de dibujo, como Freehand, permite dibujar objetos, cambiar su tamaño, orientación o forma, escribir y manipular textos con una gran versatilidad, tratar los colores de forma profesional, crear efectos especiales con textos y objetos...

Hablando de conceptos más avanzados, podemos nombrar la gran comodidad que nos ofrece a la hora de exportar objetos a otras aplicaciones y que éstos sean absolutamente compatibles con su funcionamiento. En cuanto a la importación, disponemos de una gran cantidad de formatos gráficos aceptados por esta aplicación.
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¿A QUIÉN VA DIRIGIDO?
Éste es un programa muy concreto y especializado pero no lo podemos desaconsejar para aquellas personas que quieran utilizar el ordenador como herramienta de dibujo, sea a nivel profesional o particular.

Dirigimos este curso a profesionales de las artes gráficas, aficionados al dibujo, personas que se dedican a trabajos que requieren el dibujo por ordenador, y a la persona que desee usar su imaginación para realizar trabajos creativos e interesantes.
Lo más importante de todo esto es que no se requiere experiencia previa para poder realizar el curso sin dificultad.

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OBJETIVOS DEL CURSO
A lo largo del curso el alumno experimentará las posibilidades de éste programa de dibujo y trabajará las utilidades que incorpora.

Se explican desde las cosas más elementales (dibujar o seleccionar objetos, aplicar colores a figuras, o cambiar el tamaño de la página de trabajo...) hasta otras más complejas (crear vínculos entre imágenes, dominar el tratamiento de los cuadros de texto, crear efectos especiales o transformar trazados complejos...).

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INFORMÁTICA | DIPLOMAS Y CERTIFICACIONES |

CERTIFICACIONES MASTER:

  • Certificación Oficial MICROSOFT (MOS - Microsoft Office Specialist).
  • Diploma visado por la AECEI (Asociación Española de Centros de Enseñanza de Informática).
  • Diplomatura MASTER Centre d'Estudis.
  • Certificaciones P.P. (Pruebas de Paso).

A.E.C.E.I.

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