TEMARIO 3D Studio Max R3 :
Entorno de usuario.
Los visores
Control del visor
Barras de herramientas
Barras de estado y de mensajes
Las estanterías
Recuperar el entorno original
Administración de archivos.
Archivos de escenas
Gestión de archivos de escenas
Combinar escenas
Formato de archivos (3DS,DXF, DWG)
Visores de imágenes y animaciones
Las escenas.
Selección de objetos
Grupos
Opciones de representación
Colores
Sistemas de coordenadas
Mover objetos en las escenas.
Los objetos auxiliares
Alineación geométrica
Transformadores y modificadores
Flujo de datos / Track View
La vista esquemática
Matrices de objetos
Creación de objetos.
Objetos básicos (cubo, cilindro, tubo...)
Objetos booleanos
Calcos, copias y referencias
El editor del catálogo
Formas libres
Niveles de edición (aristas, puntos...)
Edición de objetos.
Modificadores (curvar, torcer, afilar...)
Editar corrección
Editar malla
Efectos especiales
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Objetos SpLine y extruidos.
SpLines y figuras
Edición de SpLines
Objetos especiales (extruir, torno...)
Deformaciones
Formas creadas basándose en polígonos
NURBS
Los materiales.
Mostrar y asignar materiales
Materiales básicos
Mapas
Materiales combinados
Canales de los materiales
La iluminación.
Omni
Foco libre
Sombras
Foco objetivo
Foco direccional
Opciones de representación
Cámaras.
Crear cámaras
Mover las cámaras
Configuración de las cámaras
Cámaras libres
Animaciones.
Claves y la vista Track View
Representación
Trayectorias de movimiento
Sistemas de partículas
Cinemática
Controles d’animación
Sonido y vídeo
Otras opciones finales.
Representación fotográfica
Importar y exportar
3D e Internet (VRML)
Plantillas de objetos y texturas
Bibliotecas
Personalizar el entorno
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3D Studio Max, en su versión 3, es un programa muy avanzado de 3D
y animaciones que permite la creación de escenas y objetos en tres
dimensiones, su animación y, todo, con una calidad final profesional.
Pero... ¿qué es un programa de 3D? Pues una aplicación que permite,
junto a un numeroso grupo de herramientas especiales, crear objetos
tridimensionales, aplicarles efectos de movimiento y diseñar paisajes
virtuales con relativa facilidad. Además, con la aplicación de
superficies fotorealísticas a nuestros diseños, el efecto final puede
resultar altamente impactante y profesional, comparable al de
cualquier película del mercado.
¿A QUIÉN VA DIRIGIDO?
3D Studio Max es un programa pensado para arquitectos, productores
de vídeo, estudios de televisión, diseñadores gráficos y artistas en
general. A pesar de ello, también se usa en ingeniería mecánica y
procesos industriales, para estudiar el comportamiento de los modelos
reales en simulaciones informáticas.
3D Studio atrae, también, a creadores gráficos amateur, por las
grandes posibilidades de producción de calidad que ofrece.
OBJETIVOS DEL CURSO
El estudiante experimentará las posibilidades de este programa, así
como el uso de las utilidades que incorpora. El objetivo del presente
curso es aprender a trabajar con el programa en el mundo de las tres
dimensiones, creando objetos y paisajes con la máxima calidad
posible y, también, sumergirnos en las posibilidades que, en
animación, nos ofrece su entorno de trabajo.
Se enseñan desde las opciones más elementales (entorno de trabajo,
recuperar, guardar y visualizar archivos, comprender los sistemas de
coordenadas...) a otras más complejas (creación de objetos, uso de
modificadores, trabajo con mallas...), hasta opciones más avanzadas o
especiales (los materiales, el modelado de objetos, las animaciones...).
Debe tenerse en cuenta que este es un amplio curso de introducción a
las 3D y a las técnicas de animación de esta aplicación. Debido a las
amplias posibilidades del programa, en el curso se conocerán todas
las opciones necesarias para comprender su filosofía y poder usarlo
correctamente. Todo lo demás depende, exclusivamente, de la
creatividad artística de sus usuarios.
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